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学校动态
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实体补孔是UG分模的一大优势,特别是对于一些异型孔的填补,UG更是优势明显,但是须具备一定的模具知识,否则还是会感觉困难,以下面例子来说明吧

我们看到这位朋友只填补了一小块,就感觉力不从心了,不是因为软件问题,主要是模具经验欠缺
我们先来填补这个地方的孔吧,黄色面出前模,蓝色面出后模


用到的主要命令“创建方块”
用最简单的“拉伸”也是可以的,象这种比较复杂的异形孔,我们也不要指望一次性就填补好,需要分成多次填补
接下来需用“替换面”来替换到相应的面

可以把箭头所指的这个面偏移下去,再用产品去差它一下

箭头所指的面需替换到上面那个面,否则会有倒扣,然后再倒R,和两边R一样大小

接下来需把箭头所指的两个地方填补好'
用拉伸的方式创建一个实体,再替换到相应的面
还需把两个黄色面那里填补上
拉伸一个实体,再替换到相应的面
这块黄色实体分割成3块,坐标调好方向,拉伸2个辅助面,实体分别替换上去
再下一步得到这样的结果,不过,箭头所指似乎并不太理想,需检查一下是否有尖角
这两个红色面夹角只有55度,不太理想
这一小块删除掉
得到如下图所示图形,这样做出来的模具是很好的
刚入门的朋友会有纠结,有一部分黄色面留在后模了,其实这样做是完全可以的,那一点黄色面的面积很小,对于产品的外观和装配等没有任何影响,而我们这样处理一下,模具很好做了
